Xbox Series X|S 上的微軟飛行模擬器將以 30FPS 運(yùn)行,新的 Xbox 外設(shè)即將揭曉
微軟昨天在其 Xbox 和 Bethesda Games 展示會(huì)上表示,微軟飛行模擬器將于 7 月 27 日在 Xbox Series X|S 上發(fā)布。該游戲?qū)⒂诘谝惶煸?Xbox Game Pass for Console 上發(fā)布,并且還支持 Xbox Play Anywhere,這意味著 PC 游戲玩家去年在 Microsoft Store 購買的用戶將免費(fèi)獲得 Xbox Series X|S 版本。
該團(tuán)隊(duì)表示在昨天發(fā)布的詳細(xì)常見問題解答中,開發(fā)商 Asobo Studios 解釋說,Xbox 玩家將體驗(yàn)到 PC 玩家自去年以來一直享受的相同深度和復(fù)雜度。主機(jī)版將針對(duì) Xbox 無線控制器進(jìn)行優(yōu)化,但也將支持鍵盤和鼠標(biāo)輸入以及第三方外設(shè),例如 Thrustmaster T.Flight Hotas One、Thrustmaster T.Flight Rudder 和 HORI HOTAS Flight Stick for Xbox One . “新的、與 Xbox 兼容的外圍設(shè)備將很快發(fā)布,”。
在 Twitter 上,官方的 Microsoft Flight Simulator 帳戶分享了有關(guān) Xbox Series X|S 版本游戲的更多細(xì)節(jié)。在回答有關(guān)游戲在下一代 Xbox 游戲機(jī)上的性能的具體問題時(shí),該團(tuán)隊(duì)確認(rèn) Microsoft Flight Simulator 的基本幀速率為 30FPS,但支持可變刷新率 (VRR) 的電視和顯示器將能夠超過 30FPS .
對(duì)于 Xbox 游戲玩家來說,30FPS 的目標(biāo)可能會(huì)令人失望,盡管 Microsoft Flight Simulator 是一款要求很高的游戲,可能很難在許多最近的 PC 上正常運(yùn)行。這可能是 Asobo Studios 也選擇不在 Xbox One 游戲機(jī)上發(fā)布 Microsoft Flight Simulator 的原因,因?yàn)槔匣挠布赡軙?huì)影響體驗(yàn)。
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