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blender使用透明紋理圖片的具體操作講述

欄目:軟件教程
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本文主要介紹:親們或可能還不了解blender使用透明紋理圖片的具體操作,那么今日小編就講解blender使用透明紋理圖片的操作內(nèi)容哦,希望能夠幫助到大家呢。

  親們或可能還不了解blender使用透明紋理圖片的具體操作,那么今日小編就講解blender使用透明紋理圖片的操作內(nèi)容哦,希望能夠幫助到大家呢。

  打開(kāi)blender,創(chuàng)建一個(gè)“平面”。

在blender中使用透明紋理圖片的詳細(xì)步驟

  為平面創(chuàng)建一個(gè)“材質(zhì)”。

在blender中使用透明紋理圖片的詳細(xì)步驟

  創(chuàng)建“紋理”。

在blender中使用透明紋理圖片的詳細(xì)步驟

  在“圖像”中打開(kāi)準(zhǔn)備好的png透明紋理圖片。

在blender中使用透明紋理圖片的詳細(xì)步驟

  “映射”中的坐標(biāo)“生成”、投射模式“平展”。

在blender中使用透明紋理圖片的詳細(xì)步驟

  shift+z渲染預(yù)覽,發(fā)現(xiàn)應(yīng)該透明的部分并不透明,被白色填充了。

在blender中使用透明紋理圖片的詳細(xì)步驟

  選擇“材質(zhì)”,勾選“透明”,把Alpha設(shè)置“0.000”,高光也設(shè)置“0.000”,這時(shí)發(fā)現(xiàn)圖片不見(jiàn)了。

在blender中使用透明紋理圖片的詳細(xì)步驟

  最后選擇“紋理”,在“影響”中勾選“Alpha:1.000”,這樣紋理圖片就透明了。

在blender中使用透明紋理圖片的詳細(xì)步驟

  以上這里為各位分享了blender使用透明紋理圖片的具體操作內(nèi)容。有需要的朋友趕快來(lái)看看本篇文章吧。

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