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3dmax2009制作一個時鐘的操作流程

欄目:軟件教程
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本文主要介紹:時鐘是大家都熟悉的一種計時器,那么要想借助3dmax2009來制作一個時鐘模型,我們應該如何操作呢?下面小編就為各位帶來了3dmax2009制作一個時鐘的操作教程吧,希望可以幫助到大家。

  時鐘是大家都熟悉的一種計時器,那么要想借助3dmax2009來制作一個時鐘模型,我們應該如何操作呢?下面小編就為各位帶來了3dmax2009制作一個時鐘的操作教程吧,希望可以幫助到大家。

  首先設置“幾何體”類型為Standard Primitives,再使用單擊Tube工具 №在場景中創(chuàng)建‘個管狀體Tube01,接著設置Radius l為16. 5cm、Radius 2為15. 5cm、Height為4cm、Height Segments為1、Sides(邊數(shù))為32。

s.jpg

  在Box01上單擊鼠標右鍵,再在彈出的菜單里選擇Rotate命令,下面按住Shift鍵的同時使用“選擇并移動”工具專旋轉(zhuǎn)對象,最后在彈出的對話框中設置。Object類型為Instance、Number Of Copies為11,

S.png

  設置“圖形”類型為Splines,然后單擊Text按鈕一T蠢,設置Size為3cm,最后在Text(文本)輸入框中輸入Selphie,

s1.jpg

  展開Rendering(渲染)卷展欄,然后勾選Enable InRenderer和Enable In Viewport選項,接著勾選Rectangular(矩形)選項,最后設Lenghth為0.051cm、Width(寬度)為0.05,

s1.png

  上面就是小編為大家?guī)淼?dmax2009制作一個時鐘的操作流程,一起來學習學習吧。相信是可以幫助到一些新用戶的。

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