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C4D如何把模型轉(zhuǎn)為可編輯對象-C4D把模型轉(zhuǎn)為可編輯對象的方法-PC下載網(wǎng)

欄目:軟件教程
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本文主要介紹:很多新手伙伴反映,自己才接觸C4D軟件不久,還不會把模型轉(zhuǎn)為可編輯對象,那么話說C4D如何把模型轉(zhuǎn)為可編輯對象呢?今日在這篇教程內(nèi)就講述了C4D把模型轉(zhuǎn)為可編輯對象的方法哦。

  很多新手伙伴反映,自己才接觸C4D軟件不久,還不會把模型轉(zhuǎn)為可編輯對象,那么話說C4D如何把模型轉(zhuǎn)為可編輯對象呢?今日在這篇教程內(nèi)就講述了C4D把模型轉(zhuǎn)為可編輯對象的方法哦。

  在C4D工作區(qū)建立一個模型,可編輯對象一般需要在線條顯示下使用,先將顯示設(shè)置為線條光影著色,

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  這樣就能看到模型上的線條了,然后找到左側(cè)如圖標(biāo)識的選項,這個就是可編輯對象選項,點(diǎn)擊它即可

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  也可以使用它的快捷鍵C,通常所說的C掉,就是指將圖形變成可以編輯的對象

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  將模型變成可編輯對象后,就可以對圖形進(jìn)行點(diǎn)、線面的設(shè)置了,選中左側(cè)的點(diǎn)層級,就可以調(diào)節(jié)右側(cè)圖形上的錨點(diǎn)了

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  面層級就是指右側(cè)圖形上的面,使用鼠標(biāo)左鍵可以直接點(diǎn)擊選中,按住shift還可以對他加選,ctrl是減選

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  選中的面,還可以delete鍵刪除

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  快來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)C4D把模型轉(zhuǎn)為可編輯對象的方法吧,一定會幫到大家的。

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