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C4D怎么創(chuàng)建頭部模型-C4D人物頭像的創(chuàng)建方法

欄目:軟件教程
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本文主要介紹:親們想知道C4D怎么創(chuàng)建頭部模型的操作嗎?下面就是小編整理的C4D人物頭像的創(chuàng)建方法,趕緊來看看吧,希望能幫助到大家哦!

親們想知道C4D怎么創(chuàng)建頭部模型的操作嗎?下面就是小編整理的C4D人物頭像的創(chuàng)建方法,趕緊來看看吧,希望能幫助到大家哦!

打開C4D軟件;

在場景中創(chuàng)建一個球體作為頭部出現(xiàn);

選中球體按住Ctrl鍵復制一個球體,調整相應得大小和位置,然后創(chuàng)建對稱,作為眼睛部分出現(xiàn);

在場景中創(chuàng)建一個膠囊,調整大小,添加扭曲,作為嘴巴出現(xiàn);再復制一個球體作為鼻子出現(xiàn);

選中頭部球體,按住Ctrl鍵復制一個球體,將其放大比頭部大,C掉,進入面層級將臉部部分得面刪除,添加布料曲面給頭發(fā)添加一定得厚度,再添加細分曲面;

以上就是C4D創(chuàng)建頭部模型的過程,希望大家喜歡哦。

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