首先沒覺醒前養(yǎng)誰都可以,反正重置也就5鉆,哪個(gè)金色的練哪個(gè),靈魂連接可以低品質(zhì)藍(lán)紫色角色突破自身限制等級(jí)
多個(gè)金色的情況下,然后配合隊(duì)伍技能效果選,當(dāng)打不過某個(gè)BOSS時(shí),看BOSS技能換針對(duì)性的角色
當(dāng)?shù)?00級(jí)金色等級(jí)上限后,就要考慮覺醒誰了,覺醒后重置不會(huì)退還英靈魂魄。
然后初期陣容搭配的一些原則:
1、 輸出和輔助(因?yàn)橐话阈Ч麜?huì)跟護(hù)甲或者魔盾掛鉤)要么全物傷,要么全魔傷
因?yàn)檫@游戲是分為血條,護(hù)甲,魔盾的。物傷要先打掉護(hù)甲才能打到血條,魔傷要先打掉魔盾才能打到血條,所以全物傷或魔傷,不用浪費(fèi)輸出打到額外盾上
2、 合理搭配隊(duì)伍中各角色的技能效果,保證能覆蓋BUFF和DEBUFF(見封面圖)
損毀、全隊(duì)增傷必帶,遲緩(主線送的單手劍自帶)、致盲也必帶,恐懼、眩暈也能帶就帶吧
3、 萌新開荒陣容推薦配置:1坦,1奶,1-2輸出,2-3輔助
這樣推薦主要是因?yàn)榍捌谫Y源不夠,所以主要培養(yǎng)的是1坦,1奶,1輸出
1坦:先選品質(zhì)最高的練,有多的話,可以選補(bǔ)足隊(duì)伍缺的技能效果
晨星:目前看來應(yīng)該是普適性最好的,戰(zhàn)吼穩(wěn)定眩暈,小技能帶致盲和恐懼,拿主線送的劍還能帶遲緩。
其次是蒙塵之劍,熊靈,赤紅風(fēng)暴。
1-2輸出:打BOSS一般是單體輸出,想效率清多個(gè)小怪或者多目標(biāo)的BOSS會(huì)要群傷。一個(gè)作為主輸出,盡量品質(zhì)高的角色,另一個(gè)可兼具輔助功能的輸出。
根據(jù)抽到的金、紫色輸出角色選擇是走物傷還是魔傷
物傷
千面魅影:戰(zhàn)吼加暴擊,攻速,閃避,1技能疊層數(shù)高傷害,2技能無護(hù)甲還能上損毀
夜鶯:戰(zhàn)吼大幅度加物傷,有群攻,還能掛撕裂
以上兩個(gè)抽到金色無腦用就是了,技能模組和數(shù)值優(yōu)秀,排行榜物傷陣容的輸出基本用的都是這兩個(gè)
其次就是
鷹靈:群傷,能加自身暴擊
看門狗:唯一加團(tuán)隊(duì)暴擊的角色
魔傷
虐焰:技能全是單體傷害,簡(jiǎn)單粗暴
暗影審判:也是單體傷害角色,還附帶無魔盾凈化
源書使:能加攻速和閃避,還帶麻痹,主要是單體傷害,他的群傷蛋疼的是物傷
告死鳥:最好的魔傷的群傷角色,還帶中毒
其次就是
影法師:也是很好用的群傷角色
1奶:晨光傳承者,永望之歌有誰就用誰,藍(lán)色的都行,用一個(gè)就夠,兩個(gè)純奶就浪費(fèi)了。有晨光就再帶個(gè)技能加魔盾的輔助奶,反之永望之歌就帶個(gè)技能加護(hù)甲的輔助奶,這樣就可以作為一般通用陣容,針對(duì)特定的BOSS就全帶護(hù)甲或者魔盾奶。
2-3輔助:傷害類型都跟輸出角色相同,其中一輔助帶奶,另外的補(bǔ)足隊(duì)伍缺的技能效果,不用太在乎角色品質(zhì)。
鑄魔人:我認(rèn)為最好的輔助角色,戰(zhàn)吼主動(dòng)損毀,1技能概率損毀,2技能加全抗,3技能加全傷,完美
暗語(yǔ)使徒:主減魔抗,無魔盾致盲,概率遲緩,還能加魔盾
遠(yuǎn)航向?qū)В褐鳒p物抗,單奶/護(hù)甲,增傷
戰(zhàn)爭(zhēng)之誡:群奶/護(hù)甲,概率恐懼,增傷
結(jié)合我整理出來的角色技能效果表,按照這樣去搭配陣容,應(yīng)該問題都不大了~
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