元?dú)怛T士古大陸的神器劍玩法
狂戰(zhàn)士一技能、精靈天賦契合
武器英雄王劍
增加攻擊范圍(第一梯隊(duì))親測35%+紅色詞條的擴(kuò)大攻擊范圍完全足夠,紅色詞條可遇不可求,推薦35%的攻擊范圍(橙色品質(zhì))
傷害減免>擊敗回血(可選,操作拉滿的同學(xué)可以忽略此詞條)>攻擊/護(hù)盾>暴擊/血量>其他
通過超大范圍的蓄力滿格英雄王劍造成小怪的一擊必殺,同時(shí)通過傷害減免(橙色兩格)使大部分的毒debuff,火debuff無效,同時(shí)使小怪與boss刮痧
1.刀。這個(gè)應(yīng)該是最容易的了,畢竟能削彈幕,我覺得刀+牧3應(yīng)該是過神器dzt最輕松的配置。刀的配置:刃頭選擇平砍無特效的就好,有續(xù)力的不好一直按、護(hù)手和刀把攻速、加大范圍這倆好用,紅色配件出加大范圍更爽。點(diǎn)毒箭和魔法彈直接變遠(yuǎn)程,就是有點(diǎn)刮痧了,不建議這么玩,這倆只是補(bǔ)充傷害的。(金獎杯的任務(wù)用刀也是最好過的)
2.法杖。比較難上手,高耗藍(lán),配件屬性和弓差不多,就是紅配件的屬性是真拉跨,我建議的玩法是不以圍繞武器作為核心來打,改成圍繞神威,武器選擇攢神威能量快的,部分屬性為神威服務(wù)。我發(fā)展魷魚棒攢神威很快,因?yàn)槭浅掷m(xù)傷害。另外說一下,如果能點(diǎn)到增加暴擊率以及暴擊回藍(lán)的話,魷魚棒幾乎可以做到無限藍(lán),也是得益于持續(xù)傷害?;谶@種情況,能拿到可以打持續(xù)傷害的法杖頭的話,可以把武器作為核心,不然的話就是藍(lán)0王+搓澡師傅。
3.弓就簡單說說了。忘記說了,刀、弓、法杖都能刷護(hù)甲(就是一個(gè)配件屬性:在一定時(shí)間內(nèi)通過一個(gè)房間可以護(hù)甲+1)這個(gè)不錯(cuò),不過更適合刀和法杖,弓清房太慢了。弓和法杖獨(dú)有的金幣增加護(hù)甲,這個(gè)也算是補(bǔ)償吧。弓的紅配件有一個(gè)屬性是蓄力期間增加護(hù)甲回復(fù)速度,可以玩盾流挨打神威,或者就單純盾流,然后另外一個(gè)紅配件點(diǎn)出弓箭子彈反彈,跟怪站擼,其他打法有待挖掘。
刀最容易,幾乎所有玩法都挺好打dzt。弓和法杖就是前期太難渡過了,不能削彈幕,耗藍(lán)多還刮痧,打1-5的boss能刮到?jīng)]藍(lán)還沒打死。弓和法杖前期盡量湊好清怪的神威渡過。
以上就是元?dú)怛T士古大陸的神器劍玩法,希望可以幫助到各位玩家。
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