烏拉拉英雄之魂獲取攻略及英魂降臨系統(tǒng)詳解
當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到35級(jí)、主線關(guān)卡進(jìn)度達(dá)到巴塔沙漠20,且達(dá)成1轉(zhuǎn)后可以解鎖“英雄之魂”系統(tǒng)。
冒險(xiǎn)者可以通過(guò)英魂降臨、部落戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)等途徑獲得各個(gè)英雄之魂的碎片。
集齊某英雄之魂的碎片即可召喚該英雄之魂;召喚后能為冒險(xiǎn)者帶來(lái)固定的屬性加成,也能帶來(lái)一些特殊的收益加成。
冒險(xiǎn)者可以消耗英靈之氣、英雄粉塵、該英雄之魂碎片等材料對(duì)英雄之魂進(jìn)行升星,不同品質(zhì)的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的屬性也不相同。
英靈之氣每分鐘可以自動(dòng)獲得1點(diǎn),初始為4000點(diǎn),可以消耗海星補(bǔ)充英靈之氣;當(dāng)某個(gè)英雄之魂升到滿星后,再獲得該英雄之魂碎片時(shí),會(huì)1:1轉(zhuǎn)化成與該英雄之魂品質(zhì)相同的英雄粉塵;
英雄粉塵可以作為英雄之魂的升星材料;英雄粉塵可以通過(guò)轉(zhuǎn)化功能,轉(zhuǎn)化成隨機(jī)高品質(zhì)英雄之魂碎片;傳說(shuō)級(jí)英雄之魂不會(huì)轉(zhuǎn)化。
英雄之魂相互之間存在羈絆,當(dāng)冒險(xiǎn)者集齊某套羈絆內(nèi)所有的英雄之魂,且升到滿星時(shí)可以激活其羈絆效果。
更新后將開(kāi)放英魂降臨卡池,冒險(xiǎn)者們可以使用遠(yuǎn)古英雄之魄、海星、珍珠來(lái)抽取英雄之魂及英魂粉塵;該卡池內(nèi)抽取可累積抽取次數(shù),獲得抽取次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
每周五、六、日將開(kāi)啟英魂降臨UP卡池,此時(shí)部分英雄之魂獲取概率將會(huì)大幅度提高;在該up卡池內(nèi)抽取可累積抽取次數(shù),獲得抽取次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)不同的UP卡池累計(jì)的抽取次數(shù)相互獨(dú)立,同一個(gè)UP卡池重開(kāi)時(shí)會(huì)保存之前的抽取次數(shù)。
以上就是烏拉拉英雄之魂獲取攻略及英魂降臨系統(tǒng)詳解,希望可以幫助到各位玩家。
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