三國(guó)志戰(zhàn)略版孫策攻略
兵種適性:騎兵(S)、盾兵(B)、弓兵(A)、槍兵(S)、器械(A)。孫策的騎兵及槍兵的適性都是S,所以在搭配時(shí)優(yōu)先考慮騎兵和槍兵這2個(gè)兵種,除此之外,孫策由于器械的適性是A,并不是太低,所以在組建攻城的拆遷隊(duì)時(shí)也可堪一用。
武將屬性:孫策在屬性方面倒是非常的完美均衡,就連智力也不會(huì)太低,這或許是孫策這一武將唯一的優(yōu)點(diǎn)了,即使在擁有均衡面板的情況下,孫策的強(qiáng)度還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
戰(zhàn)法描述:戰(zhàn)斗中,普通攻擊后有35%幾率對(duì)目標(biāo)再次發(fā)起猛攻(傷害率96%-192%)并為我軍單體恢復(fù)兵力(治療率28%-56%,受武力影響);自身為主將時(shí),戰(zhàn)斗前2回合,使敵軍單體首次受到傷害提高15-30%
戰(zhàn)法講解:孫策這個(gè)武將我是真的佛了,我玩過(guò)的三國(guó)類型的游戲里孫策就沒(méi)有一次是靠譜的,每次都像個(gè)鐵憨憨一樣,吐槽完了我來(lái)給各位講解「江東小霸王」這一戰(zhàn)法。「江東小霸王」這一戰(zhàn)法可以按照突擊戰(zhàn)法去理解他,意思都是一樣的,都是經(jīng)由普通攻擊來(lái)觸發(fā),效果挺雞肋的,開(kāi)荒的時(shí)候倒是有那么一些用處,至于主將加成,更是可有可無(wú),只有在家中無(wú)大將的情況下孫策才有做主將的機(jī)會(huì),屬于萬(wàn)年冷板凳。
戰(zhàn)法描述:準(zhǔn)備1回合,使敵軍群體(2人)統(tǒng)率、智力降低40(80點(diǎn)),持續(xù)2回合。并對(duì)其發(fā)動(dòng)一次兵刃攻擊(傷害率79%-158%)。
戰(zhàn)法講解:和「所向披靡」一樣,在觸發(fā)之后需要先行蓄力準(zhǔn)備一個(gè)回合才能發(fā)動(dòng)效果,雖然傷害遠(yuǎn)沒(méi)有「所向披靡」高,但是就收益而言,破陣摧堅(jiān)絕對(duì)是碾壓「所向披靡」的,首先是降低防御和智力,這就提高了受擊目標(biāo)在受到兵刃及謀略攻擊時(shí)的傷害,且智力下降之后受到的智力傷害不僅會(huì)變高,自身所造成的智力傷害也會(huì)降低,可謂一舉多得,建議給趙云、關(guān)羽這種以主動(dòng)戰(zhàn)法為主要輸出手段的兵刃型武將去攜帶,無(wú)論是搭配武力型武將還是智力型武將都能能打出驚人的效果。
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