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Scratch詢問模塊怎么用-Scratch實現(xiàn)對話效果的教程

欄目:軟件教程
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本文主要介紹:小伙伴們你們知道Scratch詢問模塊怎么用呢?今天小編很樂意與大家分享Scratch實現(xiàn)對話效果的教程技巧,感興趣的可以來了解了解哦。

小伙伴們你們知道Scratch詢問模塊怎么用呢?今天小編很樂意與大家分享Scratch實現(xiàn)對話效果的教程技巧,感興趣的可以來了解了解哦。

1、電腦輸出游戲規(guī)則,準備開始游戲!

思路:小貓角色作為主持人,通過外觀中“說xxx幾秒鐘”這個模塊來宣布游戲規(guī)則即可。

2、添加變量“隨機數(shù)”,

思路:設計數(shù)字范圍,并且由電腦選取這個范圍中的隨機數(shù),完成以下程序后,當我們點擊綠旗后,就會發(fā)現(xiàn)舞臺左上角的變量框開始出現(xiàn)1~10之間的隨機數(shù)啦。

3、人機交互,開始進行猜數(shù)字游戲

思路:電腦詢問“猜猜數(shù)字是多少?”玩家可以輸入數(shù)字進行回答

4、判斷猜測的結果是否正確

思路:

回答隨機數(shù),則輸出猜大了,游戲繼續(xù)

回答隨機數(shù),則輸出猜小了,游戲繼續(xù)

回答=隨機數(shù),則輸出猜對了,恭喜你!

5、基礎程序已經(jīng)完成,還有一個小步驟可以讓游戲變得更加有趣,即將隨機數(shù)變量隱藏,否則,在舞臺的左上角會有數(shù)字提醒,直接暴露答案!

6、游戲時間:接下來就可以開始進行猜數(shù)字游戲啦,以上就是偵測分類中的詢問和回答模塊的用法啦!

注意事項

使用變量的時候一定要注意變量的名稱呦

以上就是Scratch實現(xiàn)對話效果的教程,希望大家喜歡哦!

本文地址: http://www.laotiku.cn/rjjc/19115.html 手機版

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