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“精靈捕手”外國(guó)KID瘋玩的互動(dòng)投影游戲終于來了!

欄目:電競(jìng)游戲
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本文主要介紹:精靈捕手是由歐洲捷克一家專注于兒童娛樂項(xiàng)目公司推出的一款投影映射互動(dòng)游戲。互動(dòng)投影設(shè)備把游戲場(chǎng)景直接映射到墻面上,參與者通過小球砸墻捕捉墻面各種小精靈的動(dòng)態(tài)畫面就可以開始
最近,風(fēng)靡全球的墻面互動(dòng)投影游戲“精靈捕手”來到了中國(guó)。這款源自捷克布拉格的互動(dòng)投影游戲安裝簡(jiǎn)單、效果炫酷、娛樂性強(qiáng),在國(guó)內(nèi)一上市就獲得了小朋友和大朋友的歡迎!
  
“精靈捕手”怎么玩?
  
一個(gè)字:砸! 兩個(gè)字兒:使勁兒砸!
  
“精靈捕手”是由歐洲捷克一家專注于兒童娛樂項(xiàng)目公司推出的一款投影映射互動(dòng)游戲?;?dòng)投影設(shè)備把游戲場(chǎng)景直接映射到墻面上,參與者通過小球砸墻捕捉墻面各種小精靈的動(dòng)態(tài)畫面就可以開始游戲啦。
  

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“精靈捕手”有什么特別?
  
不同于人體識(shí)別游戲,該軟件系統(tǒng)能夠自動(dòng)識(shí)別墻面上的裝飾物,虛擬場(chǎng)景里的人物也會(huì)隨著識(shí)別出的裝飾物交互變化。這樣會(huì)使得游戲場(chǎng)景動(dòng)感多變,增加了游戲的挑戰(zhàn)性,具有更真實(shí)的互動(dòng)體驗(yàn)!
  
不需要紅外線、雷達(dá)監(jiān)測(cè)運(yùn)動(dòng)軌跡,并非國(guó)內(nèi)常見的Kinect傳感器或任何類似的設(shè)備,靈活的擴(kuò)展性可適應(yīng)更大的墻壁和場(chǎng)地。目前該技術(shù)已獲得了相關(guān)國(guó)際技術(shù)專利。
  

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