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英雄無(wú)敵5秘籍大全 常用指令及全英雄代碼

欄目:電競(jìng)游戲
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本文主要介紹:本次為大家?guī)?lái)的是英雄無(wú)敵5的秘籍大全,該秘籍包含了最全的英雄代碼,以及各種資源的變量,為玩家提供了非常方便快捷的途徑,作為該系列的第五部作品,由俄羅斯的NivalInteractive開(kāi)發(fā),
    本次為大家?guī)?lái)的是英雄無(wú)敵5的秘籍大全,該秘籍包含了最全的英雄代碼,以及各種資源的變量,為玩家提供了非常方便快捷的途徑,作為該系列的第五部作品,由俄羅斯的NivalInteractive開(kāi)發(fā),發(fā)布于2006年。這部作品還保留了前四部作品的優(yōu)點(diǎn),如戰(zhàn)斗方式、兵種屬性等。它最新的特點(diǎn)是增加了一個(gè)獸人種族,以及哥布林、獨(dú)眼巨人等全新的怪物單位。新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和全新的多人在線游戲模式也加入了進(jìn)來(lái)。
    下面就一起來(lái)看下本游戲秘籍代碼吧,希望廣大玩家盡情使用。
    英雄無(wú)敵5秘籍大全 常用指令及全英雄代碼

    首先用記事本/寫字板打開(kāi)游戲目錄profilesautoexec.cfg 這個(gè)文件,在最后邊加上一句: setvar dev_console_password = schwinge = des = todes 保存退出。

    在游戲中用熱健 ~ 可打開(kāi)控制臺(tái),輸入以下內(nèi)容:

    常見(jiàn)秘籍

    add_skill + 技能名/數(shù)字 = 可以給選定英雄加技能

    例如輸入:add_skill Necromancy 這個(gè)加巫術(shù)。

    或者在后邊加數(shù)字: add_skill 19。

    add_army = 種族代碼(0 = 5), 是否升級(jí)(數(shù)字)。

    add_army 5, 10 = 加升級(jí)后的七種不死生物各10個(gè)。

    add_all_spells = 使英雄學(xué)會(huì)所有魔法,不受技能限制。

    set_hero_luck_morale M N = 改變英雄的基本運(yùn)氣(M)和士氣(N)。

    如:set_hero_luck_morale 5 3。

    show_player_money N = 顯示玩家N所擁有的資源。

    例如 show_player_money 2。

    add_exp N = 加經(jīng)驗(yàn),例如add_exp 5000。

    add_money N = 加金幣1000*N,其他所有資源加N。

    @GiveExp("x", y) = 英雄 x 增加經(jīng)驗(yàn)值 y。

    @Win() = 直接取得勝利。

    @Loose() = 失敗。

    @GiveArtefact("x", y) = 給英雄x加上物品y,y可以是物品名或者代碼。

    @TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM) = 使Isabell學(xué)會(huì)法術(shù)PHANTOM, 也可用法術(shù)代碼。

    @GiveHeroSkill('Isabell', 13) = 加代碼13所對(duì)應(yīng)的技能。

    @AddHeroCreatures

    ( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0) 給Agreal加1000只Hell Hound(未升級(jí))

    要升級(jí)的話:

    @AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1); 添加生物。

    @SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1); 設(shè)定城鎮(zhèn)Putor的建設(shè)等級(jí)。

    @OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); 給第x位玩家開(kāi)圖(地面)。

    地底秘籍

    @SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y) = 把玩家1的資源x設(shè)為y,x對(duì)應(yīng)資源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL,y對(duì)應(yīng)數(shù)字。

    @ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 ) = 使Isabell的攻擊變?yōu)?999

    @AddHeroWarMachine('Isabell',1) = 給英雄加戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器

    @print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x)) = 顯示英雄名

    @print(GetObjectPos('heroname')) = 會(huì)顯示英雄的坐標(biāo)

    @SetObjectPos('heroname',x,y,0) = 瞬移(地面)

    @SetObjectPos('heroname',x,y,1) = 瞬移(地底)

    @CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1) = 在地底坐標(biāo)(30,40)處放100個(gè)農(nóng)民

    console_size 400 = 設(shè)置控制臺(tái)的最大上翻行數(shù)

    @ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 數(shù)字) = 移動(dòng)點(diǎn)數(shù)

    @ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 數(shù)字) = 魔法點(diǎn)數(shù)

    單位秘籍

    秘籍格式如下:

    @AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名稱, 數(shù)量)

    @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 數(shù)量)

    例子:

    @AddHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)

    @AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)

    給圣堂英雄伊琳娜(Irina)增加27個(gè)獅鷲。

    秘籍的格式要十分注意,另外是大小寫。

    圣堂(Haven)

    1 農(nóng)民 = PEASANT

    2 民兵 = MILITIAMAN

    3 弓箭手 = ARCHER

    4 弩箭手 = MARKSMAN

    5 步兵 = FOOTMAN

    6 護(hù)衛(wèi) = SWORDSMAN

    7 獅鷲 = GRIFFIN

    8 皇家獅鷲 = ROYAL_GRIFFIN

    9 牧師 = PRIEST

    10 圣裁者 = CLERIC

    11 騎士 = CAVALIER

    12 圣騎士 = PALADIN

    13 天使 = ANGEL

    14 大天使 = ARCHANGEL

    煉獄(Inferno)

    15 魔嬰 = FAMILIAR

    16 魔童 = IMP

    17 長(zhǎng)角惡魔 = DEMON

    18 角魔督軍 = HORNED_DEMON

    19 地獄犬 = HELL_HOUND

    20 地獄三頭犬 = CERBERI

    21 妖姬 = SUCCUBUS

    22 寵姬 = INFERNAL_SUCCUBUS

    23 地獄戰(zhàn)馬 = NIGHTMARE

    24 夢(mèng)魘獸 = FRIGHTFUL_NIGHTMARE

    25 深淵惡魔 = PIT_FIEND

    26 深淵領(lǐng)主 = BALOR

    27 魔鬼 = DEVIL

    28 大魔鬼 = ARCHDEVIL

    墓地(Necropolis)

    29 骷髏 = SKELETON

    30 骷髏射手 = SKELETON_ARCHER

    31 僵尸 = WALKING_DEAD

    32 瘟疫僵尸 = ZOMBIE

    33 幽靈 = MANES

    34 怨靈 = GHOST

    35 吸血鬼 = VAMPIRE

    36 吸血伯爵 = VAMPIRE_LORD

    37 尸巫 = LICH

    38 大尸巫 = DEMILICH

    39 死靈 = WIGHT

    40 縛靈 = WRAITH

    41 骨龍 = BONE_DRAGON

    42 鬼龍 = SHADOW_DRAGON

    森林(Sylvan)

    43 花精 = PIXIE

    44 妖精 = SPRITE

    45 劍舞者 = BLADE_JUGGLER

    46 戰(zhàn)舞者 = WAR_DANCER

    47 獵手 = WOOD_ELF

    48 獵手頭領(lǐng) = GRAND_ELF

    49 德魯伊 = DRUID

    50 德魯伊長(zhǎng)老 = DRUID_ELDER

    51 獨(dú)角獸 = UNICORN

    52 銀色獨(dú)角獸 = WAR_UNICORN

    53 樹(shù)精 = TREANT

    54 千年樹(shù)精 = TREANT_GUARDIAN

    55 綠龍 = GREEN_DRAGON

    56 翡翠龍 = GOLD_DRAGON

    學(xué)院(Academy)

    57 小精怪 = GREMLIN

    58 高級(jí)精怪 = MASTER_GREMLIN

    59 石像怪 = STONE_GARGOYLE

    60 黑曜石像怪 = OBSIDIAN_GARGOYLE

    61 鐵魔像 = IRON_GOLEM

    62 鋼魔像 = STEEL_GOLEM

    63 法師 = MAGI

    64 大法師 = ARCH_MAGI

    65 神靈 = GENIE

    66 神靈蘇丹 = MASTER_GENIE

    67 羅剎妃 = RAKSHASA

    68 羅剎王 = RAKSHASA_RUKH

    69 巨像 = GIANT

    70 泰坦 = TITAN

    地牢(Dungeon)

    71 偵察兵 = SCOUT

    72 刺客 = ASSASSIN

    73 血腥少女 = WITCH

    74 血腥魔女 = BLOOD_WITCH

    75 牛頭怪 = MINOTAUR

    76 牛頭守衛(wèi) = MINOTAUR_KING

    77 黑暗騎兵 = RIDER

    78 冷血騎兵 = RAVAGER

    79 多頭蜥 = HYDRA

    80 深淵多頭蜥 = CHAOS_HYDRA

    81 陰影巫女 = MATRON

    82 陰影女族長(zhǎng) = MATRIARCH

    83 陰影龍 = DEEP_DRAGON

    84 黑龍 = BLACK_DRAGON

    中立生物(Neutral)

    85 火元素 = FIRE_ELEMENTAL

    86 水元素 = WATER_ELEMENTAL

    87 地元素 = EARTH_ELEMENTAL

    88 風(fēng)元素 = AIR_ELEMENTAL

    89 死亡騎士 = BLACK_KNIGHT

    91 鳳凰 = PHOENIX

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