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歐陸風(fēng)云4秘籍大全 eu4控制臺(tái)代碼及使用教程

欄目:電競游戲
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本文主要介紹:歐陸風(fēng)云4是一款精品戰(zhàn)略戰(zhàn)爭游戲,玩家們也非常喜歡這游戲,不過一場游戲所進(jìn)行的時(shí)間是非常緩慢的,前期會(huì)消耗玩家的大量時(shí)間和經(jīng)理,于是乎大部分玩家都特別想要快速推進(jìn)劇情,這
    歐陸風(fēng)云4是一款精品戰(zhàn)略戰(zhàn)爭游戲,玩家們也非常喜歡這游戲,不過一場游戲所進(jìn)行的時(shí)間是非常緩慢的,前期會(huì)消耗玩家的大量時(shí)間和經(jīng)理,于是乎大部分玩家都特別想要快速推進(jìn)劇情,這個(gè)時(shí)候玩家就可以在游戲中使用秘籍來獲得許多作弊效果,該作弊提供的作用就是提供資源、吞并國家、繼承人等等,下面我?guī)Ыo大家的是非常詳細(xì)的歐風(fēng)云4秘籍大全,如果有玩家不懂怎么使用的話,小編也會(huì)詳細(xì)的介紹使用控制臺(tái)的教程,保證一看就會(huì)。
    歐陸風(fēng)云4秘籍大全 eu4控制臺(tái)代碼及使用教程

    歐陸風(fēng)云4秘籍使用教程:

    1、在EU4游戲中默認(rèn)按 ~ 開啟或關(guān)閉控制臺(tái),輸入秘籍后回車確認(rèn)。

    2、按鍵盤 向上 或 向下 鍵可快速輸入之前輸入的指令。

    3、如果按 ~ 無法開啟,也可嘗試鍵位 [Shift] + 2, [ALT] + 2 + 1, [Shift] + 3,§, ~, ^, °, 2, `

    4、部分秘籍重復(fù)輸入后可關(guān)閉作弊效果。

    5、秘籍中出現(xiàn)的 # 符號(hào)代表任意數(shù)字,輸入指令時(shí)注意替換。

    6、除非有特別標(biāo)注,在秘籍指令中出現(xiàn)的 [國家TAG - 可選] 若不輸入國家TAG則默認(rèn)是自己。
    常用秘籍

    cash # 增加指定數(shù)目的金錢

    powerpoints # 增加指定數(shù)目外交、軍事、海軍點(diǎn)數(shù)

    manpower # 增加指定數(shù)目的人力

    yesman 強(qiáng)制電腦接受所有外交

    fow 去除戰(zhàn)爭迷霧

    nopausetext 切換顯示暫停指示條(截圖更好看)

    nextsong 換下一首BGM

    date [date in format yyyy.mm.dd] 改變當(dāng)前日期

    time 現(xiàn)實(shí)時(shí)間

    morehumans(humans) # 添加更多的mr.human

    poll 查看可觸發(fā)的事件

    (就是on_actions里面那些固定2年和5年觸發(fā)一次的事件)`

    event 事件ID 指定國家ID 執(zhí)行指定事件

    die(kill) 指定國家ID 弒君

    add_heir 指定國家ID 生成繼承人(不用像EU3那樣找侍女了)

    kill_heir 指定國家ID 殺死指定國家繼承人

    siege 省份ID 指定省份圍城即刻勝利

    annex 指定國家ID 吞并指定國家

    integrate 指定國家ID 整合指定國家

    vassalize 指定國家ID 附庸指定國家

    discover 指定國家ID 發(fā)現(xiàn)指定國家首都省份

    winwars 戰(zhàn)爭勝利

    papvotes 指向候選主教名字會(huì)顯示投票情況

    kill_cardinal 殺死列表第一位主教

    clear 清空控制臺(tái)

    validateevents 重新檢測事件但不觸發(fā)

    testevent 任務(wù)名 測試事件但不觸發(fā)

    testmission 任務(wù)名 測試任務(wù)但不觸發(fā)

    population 省份ID # 給指定省份增加人口

    setmissionaryprogress 省份ID # 設(shè)置一個(gè)省份的傳教進(jìn)度

    manpower # 添加后備兵員

    add_natives 省份ID # 給指定省份增加土著

    add_reformlevel # 給帝國增加改革數(shù)目

    add_opinion 國家名 + 指定國家對(duì)你的關(guān)系

    add_pi 國家名 + 指定國家的教廷影響力

    add_pa 國家名 + 指定國家族長權(quán)威

    add_cb 宣戰(zhàn)標(biāo)志 指定國家ID 添加對(duì)指定國家的指定宣戰(zhàn)理由

    remove_cb 宣戰(zhàn)標(biāo)志 指定國家ID 與上面相反

    tag 國家名 竄檔指定國家

    reset_mission_cancel 國家名 重置取消任務(wù)的任務(wù)間隔期(可馬上再選任務(wù))

    remove_defender_faith 移除玩家當(dāng)前宗教的宗教守護(hù)者

    add_missionary 國家名 給指定國家增加傳教士

    add_colonist 國家名 給指定國家增加殖民者

    add_interest 國家名 添加指定國家到你感興趣的國家列表中

    remove_interest 國家名 從感興趣的國家列表中移除指定國家

    add_diplo 增加外交談判

    power [] 使用君主力量點(diǎn)數(shù)

    adm # + 行政力量點(diǎn)數(shù)

    dip # + 外交力量點(diǎn)數(shù)

    mil # + 軍事力量點(diǎn)數(shù)

    piety # + 虔誠

    stability # 提升穩(wěn)定

    imperial_authority # + 皇帝權(quán)威

    prestige # + 威望

    PrintSynchStuff 顯示隨機(jī)數(shù)和隨機(jī)種子

    observe(spectator) 看海模式

    fow(debug_fow) 省份ID 取消/開啟戰(zhàn)爭迷霧

    ti(debug_ti) 切換地圖開關(guān)

    savegame 存盤

    IP 顯示你IP

    revolt 省份ID 指定省份叛亂

    pirate 省份ID 指定沿海省份出現(xiàn)海盜

    legitimacy # 設(shè)定正統(tǒng)性

    mapmode [Mapmode type (int)] 切換地圖模式

    fullscreen 切換全屏

    prices 物產(chǎn)價(jià)格信息

    add_core 省份ID 給指定省份添加核心

    remove_core 省份ID 去除核心

    own 省份ID 獲得指定省份所有權(quán)

    controll 省份ID 獲得指定省份控制權(quán)

    selflearningai 開啟/關(guān)閉 AI學(xué)習(xí)能力

    aiview 顯示AI額外信息

    msg 切換消息彈出

    helplog 在game.log里面顯示所有控制臺(tái)命令幫助

    help 指定秘籍 查看指定命令的幫助信息

    help 查看幫助

    開局變量修改方法:

    先備份common文件夾,然后在\common\static_modifiers下有個(gè)txt打開直接在player_handicap = { 下面替換添加,注意換行保持格式。

    merchants = 60 開局60個(gè)商人

    colonists = 60 殖民隊(duì)60個(gè)

    diplomats = 60 外交官

    missionaries = 60 宗教人物

    spies = 60 間諜

    officials = 60 事務(wù)官

    stability_cost_modifier = -0.99 穩(wěn)定需求減99%

    global_manpower_modifier = 2 人力增長+200%

    global_revolt_risk = -10 全國叛軍-10

    max_war_exhaustion = 10 宣戰(zhàn)異議最大承受度+10

    global_spy_defence = 10 間諜防御加成 10

    badboy = -1000 厭戰(zhàn)指數(shù)-1000倍

    infantry_cost = -0.99 {依次為步兵、騎兵、炮兵、大型戰(zhàn)艦、輕型戰(zhàn)艦、運(yùn)輸船、建筑、商人、殖民者花費(fèi) -99%

    cavalry_cost = -0.99

    artillery_cost = -0.99

    bigship_cost = -0.99

    lightship_cost = -0.99

    galley_cost = -0.99

    build_cost = -0.99

    merchant_cost = -0.99

    colonist_cost = -0.99 到這里}

    leader_naval_manuever = 600 海軍將領(lǐng)機(jī)動(dòng)+60000%(環(huán)球跑n圈不用補(bǔ)給)

    army_tradition = 2.5 陸軍訓(xùn)練加成250%

    navy_tradition = 2.5 海軍訓(xùn)練加成250%

    global_tax_modifier = 2 全國稅收加成200%

    global_trade_income_modifier = 2 全國貿(mào)易收入200%

    global_ship_recruit_speed = -100 1天造船

    global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵

    merchant_compete_chance = 2.5 商人成功幾率250%

    colonist_placement_chance = 2.5 殖民成功幾率250%

    missionary_placement_chance = 2.5 信仰轉(zhuǎn)化成功幾率250%

    spy_efficiency = 2.5 間諜成功幾率250%

    global_colonial_growth = 100 全國殖民地人口增長10000%

    range = 100 最大殖民距離加成10000%

    colonist_time = -1 到達(dá)殖民地的時(shí)間-100% (1一天到達(dá)全球任意位置)

    advisor_pool = 20 每種顧問選擇池中的顧問數(shù)量增加20個(gè)

    core_creation = -100 領(lǐng)地核心化成本減少10000% (任何領(lǐng)地?zé)o消耗1秒變核心)

    fabricate_claims_time = -10 偽造領(lǐng)地宣傳權(quán)時(shí)間縮短1000%(最低有下限365天,游戲限制)

    spy_offence = 2.5 間諜效率+250%

    global_missionary_strength = 10 宗教傳播力量+1000%(領(lǐng)地宗教形態(tài)1秒轉(zhuǎn)換)

    dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交科技點(diǎn)數(shù)需求減99%

    mil_tech_cost_modifier = -0.99 軍事科技點(diǎn)數(shù)需求減99%

    adm_tech_cost_modifier = -0.99 海軍科技點(diǎn)數(shù)需求減99%

    technology_cost = -0.99 應(yīng)用技術(shù)點(diǎn)數(shù)需求減少99%

    global_missionary_strength = 10 傳教效率+1000%

    naval_maintenance_modifier = -0.99 海軍維持費(fèi)-99%

    land_maintenance_modifier = -0.99 陸軍維持費(fèi)-99%

    trade_range_modifier = 10 最大交易距離+1000%

    production_efficiency = 1 工業(yè)效果+100%

    naval_forcelimit_modifier = 5 最大海軍上限+500%

    land_forcelimit_modifier = 5 最大陸軍上限+500%

    tolerance_heretic = 5 異教容忍+5

    infantry_power = 0.5 步兵沖擊+50%

    cavalry_power = 0.5 騎兵沖擊+50%

    recover_navy_morale_speed = 1 海軍士氣回復(fù)+100%

    recover_army_morale_speed = 1 陸軍士氣回復(fù)+100%

    reinforce_speed = 1 補(bǔ)員速率+100%

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