1、在EU4游戲中默認(rèn)按 ~ 開啟或關(guān)閉控制臺,輸入秘籍后回車確認(rèn)。
2、按鍵盤 向上 或 向下 鍵可快速輸入之前輸入的指令。
3、如果按 ~ 無法開啟,也可嘗試鍵位 [Shift] + 2, [ALT] + 2 + 1, [Shift] + 3,§, ~, ^, °, 2, `
4、部分秘籍重復(fù)輸入后可關(guān)閉作弊效果。
5、秘籍中出現(xiàn)的 # 符號代表任意數(shù)字,輸入指令時(shí)注意替換。
6、除非有特別標(biāo)注,在秘籍指令中出現(xiàn)的 [國家TAG - 可選] 若不輸入國家TAG則默認(rèn)是自己。
cash # 增加指定數(shù)目的金錢
powerpoints # 增加指定數(shù)目外交、軍事、海軍點(diǎn)數(shù)
manpower # 增加指定數(shù)目的人力
yesman 強(qiáng)制電腦接受所有外交
fow 去除戰(zhàn)爭迷霧
nopausetext 切換顯示暫停指示條(截圖更好看)
nextsong 換下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd] 改變當(dāng)前日期
time 現(xiàn)實(shí)時(shí)間
morehumans(humans) # 添加更多的mr.human
poll 查看可觸發(fā)的事件
(就是on_actions里面那些固定2年和5年觸發(fā)一次的事件)`
event 事件ID 指定國家ID 執(zhí)行指定事件
die(kill) 指定國家ID 弒君
add_heir 指定國家ID 生成繼承人(不用像EU3那樣找侍女了)
kill_heir 指定國家ID 殺死指定國家繼承人
siege 省份ID 指定省份圍城即刻勝利
annex 指定國家ID 吞并指定國家
integrate 指定國家ID 整合指定國家
vassalize 指定國家ID 附庸指定國家
discover 指定國家ID 發(fā)現(xiàn)指定國家首都省份
winwars 戰(zhàn)爭勝利
papvotes 指向候選主教名字會顯示投票情況
kill_cardinal 殺死列表第一位主教
clear 清空控制臺
validateevents 重新檢測事件但不觸發(fā)
testevent 任務(wù)名 測試事件但不觸發(fā)
testmission 任務(wù)名 測試任務(wù)但不觸發(fā)
population 省份ID # 給指定省份增加人口
setmissionaryprogress 省份ID # 設(shè)置一個(gè)省份的傳教進(jìn)度
manpower # 添加后備兵員
add_natives 省份ID # 給指定省份增加土著
add_reformlevel # 給帝國增加改革數(shù)目
add_opinion 國家名 + 指定國家對你的關(guān)系
add_pi 國家名 + 指定國家的教廷影響力
add_pa 國家名 + 指定國家族長權(quán)威
add_cb 宣戰(zhàn)標(biāo)志 指定國家ID 添加對指定國家的指定宣戰(zhàn)理由
remove_cb 宣戰(zhàn)標(biāo)志 指定國家ID 與上面相反
tag 國家名 竄檔指定國家
reset_mission_cancel 國家名 重置取消任務(wù)的任務(wù)間隔期(可馬上再選任務(wù))
remove_defender_faith 移除玩家當(dāng)前宗教的宗教守護(hù)者
add_missionary 國家名 給指定國家增加傳教士
add_colonist 國家名 給指定國家增加殖民者
add_interest 國家名 添加指定國家到你感興趣的國家列表中
remove_interest 國家名 從感興趣的國家列表中移除指定國家
add_diplo 增加外交談判
power [] 使用君主力量點(diǎn)數(shù)
adm # + 行政力量點(diǎn)數(shù)
dip # + 外交力量點(diǎn)數(shù)
mil # + 軍事力量點(diǎn)數(shù)
piety # + 虔誠
stability # 提升穩(wěn)定
imperial_authority # + 皇帝權(quán)威
prestige # + 威望
PrintSynchStuff 顯示隨機(jī)數(shù)和隨機(jī)種子
observe(spectator) 看海模式
fow(debug_fow) 省份ID 取消/開啟戰(zhàn)爭迷霧
ti(debug_ti) 切換地圖開關(guān)
savegame 存盤
IP 顯示你IP
revolt 省份ID 指定省份叛亂
pirate 省份ID 指定沿海省份出現(xiàn)海盜
legitimacy # 設(shè)定正統(tǒng)性
mapmode [Mapmode type (int)] 切換地圖模式
fullscreen 切換全屏
prices 物產(chǎn)價(jià)格信息
add_core 省份ID 給指定省份添加核心
remove_core 省份ID 去除核心
own 省份ID 獲得指定省份所有權(quán)
controll 省份ID 獲得指定省份控制權(quán)
selflearningai 開啟/關(guān)閉 AI學(xué)習(xí)能力
aiview 顯示AI額外信息
msg 切換消息彈出
helplog 在game.log里面顯示所有控制臺命令幫助
help 指定秘籍 查看指定命令的幫助信息
help 查看幫助
先備份common文件夾,然后在\common\static_modifiers下有個(gè)txt打開直接在player_handicap = { 下面替換添加,注意換行保持格式。
merchants = 60 開局60個(gè)商人
colonists = 60 殖民隊(duì)60個(gè)
diplomats = 60 外交官
missionaries = 60 宗教人物
spies = 60 間諜
officials = 60 事務(wù)官
stability_cost_modifier = -0.99 穩(wěn)定需求減99%
global_manpower_modifier = 2 人力增長+200%
global_revolt_risk = -10 全國叛軍-10
max_war_exhaustion = 10 宣戰(zhàn)異議最大承受度+10
global_spy_defence = 10 間諜防御加成 10
badboy = -1000 厭戰(zhàn)指數(shù)-1000倍
infantry_cost = -0.99 {依次為步兵、騎兵、炮兵、大型戰(zhàn)艦、輕型戰(zhàn)艦、運(yùn)輸船、建筑、商人、殖民者花費(fèi) -99%
cavalry_cost = -0.99
artillery_cost = -0.99
bigship_cost = -0.99
lightship_cost = -0.99
galley_cost = -0.99
build_cost = -0.99
merchant_cost = -0.99
colonist_cost = -0.99 到這里}
leader_naval_manuever = 600 海軍將領(lǐng)機(jī)動(dòng)+60000%(環(huán)球跑n圈不用補(bǔ)給)
army_tradition = 2.5 陸軍訓(xùn)練加成250%
navy_tradition = 2.5 海軍訓(xùn)練加成250%
global_tax_modifier = 2 全國稅收加成200%
global_trade_income_modifier = 2 全國貿(mào)易收入200%
global_ship_recruit_speed = -100 1天造船
global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵
merchant_compete_chance = 2.5 商人成功幾率250%
colonist_placement_chance = 2.5 殖民成功幾率250%
missionary_placement_chance = 2.5 信仰轉(zhuǎn)化成功幾率250%
spy_efficiency = 2.5 間諜成功幾率250%
global_colonial_growth = 100 全國殖民地人口增長10000%
range = 100 最大殖民距離加成10000%
colonist_time = -1 到達(dá)殖民地的時(shí)間-100% (1一天到達(dá)全球任意位置)
advisor_pool = 20 每種顧問選擇池中的顧問數(shù)量增加20個(gè)
core_creation = -100 領(lǐng)地核心化成本減少10000% (任何領(lǐng)地?zé)o消耗1秒變核心)
fabricate_claims_time = -10 偽造領(lǐng)地宣傳權(quán)時(shí)間縮短1000%(最低有下限365天,游戲限制)
spy_offence = 2.5 間諜效率+250%
global_missionary_strength = 10 宗教傳播力量+1000%(領(lǐng)地宗教形態(tài)1秒轉(zhuǎn)換)
dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交科技點(diǎn)數(shù)需求減99%
mil_tech_cost_modifier = -0.99 軍事科技點(diǎn)數(shù)需求減99%
adm_tech_cost_modifier = -0.99 海軍科技點(diǎn)數(shù)需求減99%
technology_cost = -0.99 應(yīng)用技術(shù)點(diǎn)數(shù)需求減少99%
global_missionary_strength = 10 傳教效率+1000%
naval_maintenance_modifier = -0.99 海軍維持費(fèi)-99%
land_maintenance_modifier = -0.99 陸軍維持費(fèi)-99%
trade_range_modifier = 10 最大交易距離+1000%
production_efficiency = 1 工業(yè)效果+100%
naval_forcelimit_modifier = 5 最大海軍上限+500%
land_forcelimit_modifier = 5 最大陸軍上限+500%
tolerance_heretic = 5 異教容忍+5
infantry_power = 0.5 步兵沖擊+50%
cavalry_power = 0.5 騎兵沖擊+50%
recover_navy_morale_speed = 1 海軍士氣回復(fù)+100%
recover_army_morale_speed = 1 陸軍士氣回復(fù)+100%
reinforce_speed = 1 補(bǔ)員速率+100%
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