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Blender縫合點線面的具體操作方法

欄目:軟件教程
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本文主要介紹:最近有很多的用戶們在使用Blender軟件的時候,并不熟悉其中是如何縫合點線面的?今日為你們帶來的教程中就講解了Blender縫合點線面的具體操作方法。

最近有很多的用戶們在使用Blender軟件的時候,并不熟悉其中是如何縫合點線面的?今日為你們帶來的教程中就講解了Blender縫合點線面的具體操作方法。

我們需要先打開blender進入“編輯模式”,底部選擇“點選擇工具”。

blender縫合點線面

現(xiàn)在我們這里有“兩個點”,需要縫合成一條線,可以按住shift “選中這兩個點”。

blender縫合點線面

然后我們按 “f” 鍵,就可以得到一條縫合的連接線。

blender縫合點線面

若是我們選擇兩根線,然后 “f” 就可以獲得一個矩形面。

blender縫合點線面
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同理,我們選擇3個點然后“f”就可以得到一個三角形面。

blender縫合點線面

但是如果是兩個面,或者如下圖的情況想要縫合圓柱體,再按“f”就沒有反映了,或許你也可以一根一根線的縫合,但是這樣實在太麻煩了。

blender縫合點線面

其實我們只需要,按“w”鍵,然后選擇“橋接多組循環(huán)邊”,就可以直接縫合了。

blender縫合點線面
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根據(jù)上文為你們講述的Blender縫合點線面的具體操作方法,你們應(yīng)該都學(xué)會了吧!

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