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Scratch怎么制作飛機大戰(zhàn)-Scratch飛機大戰(zhàn)小游戲的實現(xiàn)方法

欄目:軟件教程
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本文主要介紹:Scratch怎么制作飛機大戰(zhàn)?下面是小編介紹的Scratch飛機大戰(zhàn)小游戲的實現(xiàn)方法,有需要的小伙伴一起來下文看看吧,希望可以幫助到大家!

Scratch怎么制作飛機大戰(zhàn)?下面是小編介紹的Scratch飛機大戰(zhàn)小游戲的實現(xiàn)方法,有需要的小伙伴一起來下文看看吧,希望可以幫助到大家!

先增加一個背景,為符合標題,小編增加了一個star的背景

再增加兩個變量,變量名為:1P得分、2P得分

第一,導(dǎo)入一個飛機的角色,再刪掉默認的小貓角色(右鍵),如下圖:

然后給這個飛機分別設(shè)置腳本:用“當按下。。。鍵”在。。。的形式分別用WASD來控制上下左右:上和下則用“將y坐標增加10”和“將y坐標增加-10”

見下圖:

這樣飛機的腳本就設(shè)計好了

接著設(shè)計導(dǎo)彈的腳本。這是重點。導(dǎo)入導(dǎo)彈的角色后,設(shè)計兩個造型,一個是初始造型,一個是爆炸造型

導(dǎo)彈腳本主要是讓他跟著飛機走,按下J鍵則發(fā)射,如圖設(shè)計:

接下來就是設(shè)計飛機2

重復(fù)步驟3

這飛機腳本有所不同,為了設(shè)計雙人的游戲,這架飛機用鼠標操作。

腳本如下設(shè)計:

導(dǎo)彈2的腳本也要設(shè)計,他的腳本如下:

為了游戲公平公正,舞臺也要設(shè)計幾個腳本,具體如下:(圖中外觀腳本為小編為游戲趣味設(shè)計,可刪)

最后,來測試一下游戲:

注意事項:

飛機和導(dǎo)彈的旋轉(zhuǎn)方式設(shè)置成左右旋轉(zhuǎn)

以上就是給大家分享Scratch飛機大戰(zhàn)小游戲的實現(xiàn)全部教程,希望大家喜歡!

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