1.野蠻人
蠻子可單刷可組隊(duì),單刷可以沖鋒,蕾蔻,雙刀旋風(fēng),鋤地,地震,組隊(duì)的話(huà)蠻子不叫蠻子,得叫蠻神。14賽季上面這些流派應(yīng)該是都可以玩,然而好懷念那個(gè)帶起尾氣一騎絕塵的旋風(fēng)蠻,沒(méi)了風(fēng)旋風(fēng)蠻還怎么叫旋風(fēng)蠻。
蠻子在2.2有了巨大的提升,生存和傷害模式都有了改變,由于減傷機(jī)制增強(qiáng)和多了假死,以及滿(mǎn)級(jí)后少量套裝就可以產(chǎn)生很大的改變,蠻子的戰(zhàn)斗力直線(xiàn)上升,推薦近戰(zhàn)首選。
如果你是一個(gè)喜歡正面剛的男人,選野蠻人不會(huì)錯(cuò),后期單人沖天梯實(shí)力不弱,組隊(duì)也可以打控制,總體來(lái)說(shuō)還是滿(mǎn)全能的。但是武器選擇過(guò)于單一,只有兩種,焚爐或者麥劍,在提高單體精英傷害和AOE上各有千秋,不考慮其他武器。手法上要注意沖鋒手法,CD了就死了,依賴(lài)CD(近戰(zhàn)炒雞脆~)
PS:雖然成型后的震地套和狂暴沖鋒套有猥瑣的嫌疑,233~小編幾乎沒(méi)怎么玩過(guò)野蠻人,只能寫(xiě)這么多了~新手玩近戰(zhàn)推薦首選職業(yè)。
2.巫醫(yī)
祖?zhèn)鞔箅[藏,帶寶寶的從爆狗無(wú)限控到吹箭到酸雨推熊到現(xiàn)在的大師兄火蝠,還有散件混蛋啥的,特點(diǎn)就是一堆大佬寵物帶著廢物主人去探險(xiǎn),自強(qiáng)的好像就是玉魂了吧,極限操作,一秒收割,相當(dāng)帶感。從來(lái)沒(méi)有活著出過(guò)ptr,已經(jīng)記不得上次說(shuō)巫醫(yī)要崛起是啥時(shí)候了。
巫醫(yī)和法師都是法系遠(yuǎn)程,巫醫(yī)可以理解為WOW的術(shù)士,靠寵物和DOT造成傷害,玩法也是分別從這兩方面下手,機(jī)動(dòng)性最弱的職業(yè)(只有一個(gè)靈行術(shù)),但是是后期大秘境必帶的主輔助。
PS:如果是想自己有爆炸輸出的不推薦,即使后期有了玉魂套,巫醫(yī)在個(gè)人天梯榜依然是墊底的,但相對(duì)的天生自帶產(chǎn)血球技能使得自己在3,4人模式的天梯是獵魔人必帶的輔助。
巫醫(yī)作為玩家口中的大隱藏職業(yè),不僅因?yàn)樗脑煨筒粸閲?guó)人審美接受,還有很多不為人知的妙用未被人發(fā)現(xiàn)。這里要不得不提及一下巫醫(yī)的另一個(gè)作用:如果有朋友一起玩的話(huà),可以玩一個(gè),寵物流成型的巫醫(yī)帶小號(hào)升級(jí)那叫一個(gè)快啊(當(dāng)然依然是刷岡姆)。
另外在現(xiàn)版本沒(méi)有秘境的情況下,只能打故事模式,巫醫(yī)刷裝備也是最效率的。當(dāng)然還是T6岡姆,只需要一個(gè)寵物頭 ,奧基德一套就能15秒一次的低成本高效率的FARM效率只能讓別的職業(yè)望而興嘆。
3.獵魔人
高跟女王,無(wú)數(shù)人的信仰,火多重天下第一,三刀單點(diǎn)精英也很變態(tài),在這之前只玩過(guò)掃射劍雨,也不知道散件刀扇啥的還能不能玩了,掠奪套也有大佬開(kāi)發(fā)過(guò),不過(guò)沒(méi)玩過(guò)。
獵魔是是隊(duì)伍里最強(qiáng)大的火力點(diǎn),無(wú)論是單體還是結(jié)群的怪物都能快速擊殺。
攻擊模式簡(jiǎn)單好理解,機(jī)動(dòng)性高,生存能力可以用操作彌補(bǔ),裝備成型較快,傷害幾經(jīng)削弱,依然是全職業(yè)榜首,狩獵套的過(guò)于BUG導(dǎo)致暴雪將在S3重新制作其它職業(yè)套裝,目前仍是暴雪暗黑3親兒子。
狩獵套箭塔流也很好的保證了生存,可以在1個(gè)半屏幕外輸出,加上技能炫酷,無(wú)論是開(kāi)荒還是打后期都是首選(棒子的最?lèi)?ài),每賽季天梯前十獵魔人上榜肯定過(guò)半,實(shí)力可見(jiàn)一斑)。新手強(qiáng)烈推薦首選職業(yè),親兒子職業(yè)~
4.武僧
還記得被核電僧支配的恐懼么?之前的我對(duì)武僧一無(wú)所知,之后恐怕也就現(xiàn)在的敲鐘可以一比了。另外,印象中輔助僧在四人隊(duì)里從來(lái)沒(méi)有缺席過(guò)。其他的沒(méi)玩過(guò)。
和尚在2.2也有了較大的增強(qiáng),而且和尚在因?yàn)楸颜?炸尸掌)這個(gè)技能,在組隊(duì)開(kāi)荒階段一直是一把好手,但是一些防御技能的CD機(jī)制改動(dòng)使和尚后期的防御能力略顯疲軟,打法不固定。
但是過(guò)于依賴(lài)套裝和特效武器(大電香鋸),有套裝和沒(méi)套裝傷害差10倍左右,如果有穩(wěn)定的隊(duì)友并且希望快速開(kāi)荒可以選擇(旋風(fēng)轉(zhuǎn)可輔助聚怪),如果是單身斗士的話(huà)那么不太推薦,作為近戰(zhàn)不如野蠻人全面。新手單刷不推薦首選。
5.法師
法師傷害比較直接,機(jī)動(dòng)性也比較強(qiáng),但是法師的戰(zhàn)斗力成型過(guò)于依賴(lài)套裝,現(xiàn)在S2賽季法師打法過(guò)于單一且猥瑣(唯一選擇,不死鳥(niǎo)套裝),靠著DOT燒怪,放風(fēng)箏,沒(méi)有瞬間爆炸的輸出(這還是法師嘛?暴雪爸爸你是怎么了),S3即將大改套裝,屆時(shí)不知法師是否能回歸昔日榮耀,回歸暴雪親兒子的地位~新手不推薦使用首選。
6.圣教軍
付費(fèi)職業(yè),玩過(guò)的只有幻魔師荊棘,散件跑馬和天譴了,現(xiàn)在基本是天譴一統(tǒng)天下,可速刷可沖層,沒(méi)有鼠標(biāo)宏的我只能在點(diǎn)酸手的時(shí)候羨慕一下帶宏大佬們了。單機(jī)玩家強(qiáng)力推薦。
7.死靈法師
長(zhǎng)得帥,強(qiáng),單人層數(shù)極高,組隊(duì)職業(yè)殺王,充錢(qián)買(mǎi)吧,爆發(fā)那一刻還是很爽的,全職業(yè)最強(qiáng)單體輸出,高層秘境boss也像紙糊的一樣,感覺(jué)快捅穿150層了。
關(guān)于暗黑破壞神3各職業(yè)體驗(yàn)個(gè)人評(píng)價(jià)為大家分享完畢,不同玩家都有自己心目中最好用的職業(yè),以上僅是玩家自己的一些觀點(diǎn),僅供參考。
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