最近的鷹角新活動贈送的是六星干員歌蕾蒂婭,明日方舟歌蕾蒂婭有哪些技能呢?今日小編帶來的這篇文章就為大伙分享了明日方舟歌蕾蒂婭技能分享,一起來看看吧。
攻擊范圍和特性
作為特種干員,在大家的印象中第一件事應該是再部署時間很短,然后,能產(chǎn)生位移的干員,其再部署時間算是和正常的干員一樣,都是70s(這個雖然是80s,但是因為送的滿潛,潛能里面有減少)。
其次就是推拉干員是可以部署在地面或者高臺上的,算是受到部署限制最少的干員了。
數(shù)據(jù)面板
因為這類的特種干員一共就四個,我就把四個的頂級屬性面板都列舉了進來,其中,歌蕾蒂婭、暗鎖和雪雉是用的滿潛屬性,崖心則是用的一潛屬性,這個就不用我多說原因了吧。
生命值和攻擊力就沒有什么好看的,對比崖心都要高些,攻擊力算是沒有高出多少,但是生命值算是高了339點,但是,防御力最高的居然是暗鎖,這是我沒有想到的點啊(暗鎖信賴增加的防御力,天賦是物理閃避
就部署費用來看,滿潛的歌蕾蒂婭也就是比一潛的崖心高了一費而已,算是比較好的了;而雪雉是活動贈送的,攻擊力算是有點拉胯啊,信賴加到防御力上面去了。
文中歌蕾蒂婭用的是滿潛時的數(shù)據(jù)信息,技能為專精三,等級為滿級,滿信賴。
第一天賦——阿戈爾的波濤
當歌蕾蒂婭在場時,我方所有的“深海獵人”團隊干員或得一個每秒2.5%的最大生命值回復效果,且受到海嗣敵人的攻擊時,物理傷害和法術傷害降低25%。
百分比的生命值回復效果,這對于斯卡蒂來說,算是一個好消息吧,畢竟開啟三技能的斯卡蒂生命值能達到8430,每秒這里就能回復210.75(華法琳的dps治療量為203),換成幽靈鯊的話,她本身就自帶了一個生命值百分比回復,加上一個增加生命值上限的天賦,這里在配上歌蕾蒂婭,簡直不要太爽。
第二天賦——弱肉強食
注意,這里是提升至136%,也就是最后傷害為乘算,對于重量級來說,大致都能看出來是哪些了,低防御力的雜兵基本都是小于3的,這里還提升了傷害,處理雜兵效果更好了,對于大于3的來說,拉一般是拉不動了的。
一技能——缺水的大洋裂斷
首先,不看別的,單說這個可充能三次,就算是特別好用了,目前來說,三個拉力干員全部都是沒有充能次數(shù)的,推理干員的話,也是沒有的,都需要打完敵人,進行技能的回轉,來再次使用,
這時如果是同時來了2-3個輕重量的敵人,歌蕾蒂婭一技能三個攻擊就能把敵人全部拉進目前的洞中,而崖心則只能拉一個,剩下的需要等待技能的回轉(例如SK-5右上角的那個洞,拉力干員一般是部署在旁邊的高臺上)。
我們來和崖心對比下傷害,崖心是(835+835x12%)x1.8=1683.4的法術傷害,而歌蕾蒂婭則是851x1.36x2.1=2430.5的物理傷害,在傷害方面歌蕾蒂婭算是超過崖心的,同樣的拉力大小,同樣的技力需求,這邊可以有著3層的充能次數(shù),誰有誰劣不用我多說了吧(差了700多的傷害,面對300-400防御力的敵人也是一樣要高于崖心的)。
至于雪雉,5點技力需求的一技能,直接算是沒有辦法來對比了
點評:拉力特種主要的還是其功能性,三次的充能次數(shù)注定了碾壓沒有充能次數(shù)的,而且傷害還有著一點差距。
二技能——缺水的掌握怒海
攻擊間隔變?yōu)?.7s,同時攻擊范圍擴大,和一技能有著同樣的拉力大小,只是這是能同時拉動兩個敵人,優(yōu)先會選擇被我方干員阻擋的兩個目標,拉到自己面前,這就相當于幫助我方干員騰出阻擋數(shù)來,同時還有著不低的傷害加成。
先來說說二技能的機制吧。關于拉被我方干員阻擋著的敵人這點,還是有著不小的作用的,拿兩個敵人來說明:
欺凌者和傾軋者,這兩個敵人的特點在于占用3個阻擋數(shù),并且不能被阻擋數(shù)小于3的我方干員所阻擋。那么,問題來了,當我方高臺輸出干員沒有及時的解決我方重裝干員阻擋著的敵人時,這是恰好來了這兩個敵人該怎么辦呢?這就到了歌蕾蒂婭二技能發(fā)揮作用的時候了,
開啟二技能,把我方重裝干員面前的敵人拉到歌蕾蒂婭身前來,這里不要忽視了一個問題,歌蕾蒂婭的阻擋數(shù)為2的,如果是部署在地面位置,這是剛好能阻擋住了,如果是在高臺位置,這就需要考慮是否有其他干員來阻擋擊殺了。
但是,不管怎么樣,重裝干員的阻擋數(shù)算是騰出來了,3的阻擋數(shù)剛好可以用來阻擋欺凌者或者傾軋者。
在來看看技能的傷害,相當于攻擊力的180%,對于重量輕的敵人來說,能造成2083.2的物理傷害;在看看崖心的,崖心的則是1870.4的真實傷害。在傷害上來看,真實傷害是優(yōu)于物理傷害的,而且兩者的差距也就200左右,并不大。
但是,不要忽視了一點,崖心的是15點技力需求,一次性的技能,而歌蕾蒂婭的則是20s的持續(xù)時間,這個時間內每次攻擊都能附帶一個拉力了,這個拉力是能夠打斷敵人攻擊的,一個20秒的持續(xù)打斷效果,這對于重裝練度低的博士來說算是比較好的福音了。
這里說到打斷,可能有些人會提溫蒂了,這對于入坑晚的博士來說,可能會沒有,而且溫蒂的二技能需要一個不短時間的暖機,加上攻擊距離是一條直線上的前面三格,這里相比于歌蕾蒂婭,有著不小的限制存在。
這是歌蕾蒂婭二技能的攻擊范圍,和崖心的二技能范圍是一樣的。
雪雉的二技能,算是一個小范圍的群體拉動技能了,1490的群體法術傷害,這算是傷害類型齊全了啊。對比崖心的二技能,雪雉是的控制時間稍微要長一點,但是崖心的的技能范圍大,能夠拉多路的敵人,算是各有優(yōu)劣吧。
點評:在技能作用上來說,是沒有一技能好用的,畢竟敵人是持續(xù)出現(xiàn)的,不會一下子一大波敵人一起同時達到(情況比較少),所以二技能算是一個比較好用的前期打斷技能了,對于開荒期的博士來說,精一一下歌蕾蒂婭是不虧的。
三技能——缺水的碎漩狂舞
三技能算是一個比較好玩的技能了,方舟目前來說唯二的一個能聚怪的技能(減速那種不算),對攻擊范圍內的一個目標造成束縛效果,并且在那里制造一個龍卷風,每1.5s一次,造成一定量的法術傷害,并且有較大力度的拉力將龍卷風覆蓋范圍內的敵人拖拽至龍卷風的中心,最后技能結束時將敵人拖拽至歌蕾蒂婭面前。
先來看看龍卷風的覆蓋范圍:
半徑為1.5格,期間共進行7次持續(xù)0.5s的拖拽
拖拽是沒有傷害的,會優(yōu)先選擇距離自身最遠的敵人來釋放
結束時的拖拽半徑為1格
在技能持續(xù)期間,如果敵人的重量大,則是向中心拉動,有著50%的移動速度減少,一般來說走不出技能范圍的
最后結束時,重量輕的敵人是直接拉到面前,重量重的敵人,則是想著自身面前拉動一定的距離(根據(jù)重量決定)
如果敵人的重量輕,則完全能在技能持續(xù)時間內,把旁邊兩路的敵人全部拉到中間那一路來的。
來看看三技能的傷害,對于重量輕的敵人是1505.0的法術傷害,重量重的敵人則是1106.3的法術傷害,7次拖拽,7次法術傷害,傷害總量還是不低了的,這個技能的重點還是在于其功能性方面嘛!
點評:就目前的地圖來看,這個技能發(fā)揮作用的時候感覺不是多,算是可有可無吧,畢竟比起這個,直接上小羊二技能AOE就掛機好了,所以具體如何還是要以后的地圖設計。
基建技能
目前來說,歌蕾蒂婭的基建技能是有著bug存在的,所以這里就不做具體說明了,只是說明下那個特殊規(guī)則先,具體的等后續(xù)看下鷹角怎么處理這個再說,可能會做一期基建收益組合和排班的攻略吧。
特殊加成:每有一個深海獵人干員進駐制造站,則控制中樞給每個進駐深海獵人的制造站提供10%的生產(chǎn)力,最多給單次制造站提供90%的生產(chǎn)力。
特殊加成規(guī)則:無法與配合意識進行疊加,且優(yōu)先生效;無法與自動化α、自動化β、仿生海龍進行疊加,且清零效果優(yōu)先生效。
配合意識為槐虎的基建技能
兩個自動化對應的干員為:森蚺、溫蒂、異客
仿生海龍是溫蒂精二以后的基建技能
以上就是給大家分享明日方舟歌蕾蒂婭技能介紹,更多攻略可以關注電腦技術網(wǎng) Tagxp.com哦!
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