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如何修復(fù)Windows11中的GDI+Windows錯(cuò)誤

欄目:操作系統(tǒng)
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本文主要介紹:如何修復(fù)Windows11中的GDI+Windows錯(cuò)誤 對(duì)于二維矢量圖形、圖像和排版,WindowsGDI+是操作系統(tǒng)的一部分。 除了引入新功能和優(yōu)化現(xiàn)有功能外,Windows圖形設(shè)備接口還比

如何修復(fù)Windows11中的GDI+Windows錯(cuò)誤

對(duì)于二維矢量圖形、圖像和排版,WindowsGDI+是操作系統(tǒng)的一部分。

除了引入新功能和優(yōu)化現(xiàn)有功能外,Windows圖形設(shè)備接口還比之前在Windows11中的版本有所增強(qiáng)。

有時(shí),GDI和Windows應(yīng)用程序會(huì)發(fā)生沖突,導(dǎo)致錯(cuò)誤GDI+Windows,從而阻止計(jì)算機(jī)關(guān)閉。

對(duì)于使用GDI+并將筆對(duì)象的寬度設(shè)置為零(0)的應(yīng)用程序,在每英寸點(diǎn)數(shù)(DPI)或分辨率較高的顯示器上,或使用縮放的應(yīng)用程序,可能會(huì)遇到此問題。在我們更深入地了解GDI+的功能后,我們將立即向您展示解決方案列表。

圖形設(shè)備接口(GDI)是允許Windows應(yīng)用程序提供所見即所得(WYSIWYG)功能的技術(shù)。

如何修復(fù)Windows11中的GDI+Windows錯(cuò)誤

GDI+是基于C++的GDI圖形驅(qū)動(dòng)程序的改進(jìn)版本。GDI是Windows中的應(yīng)用程序編程接口和基本操作系統(tǒng)組件,負(fù)責(zé)表示圖形對(duì)象并將它們傳輸?shù)捷敵鲈O(shè)備。

借助圖形設(shè)備接口增強(qiáng)版(GDI+),應(yīng)用程序程序員可以在屏幕或打印機(jī)上顯示信息,而無需關(guān)心該顯示設(shè)備的具體功能。

在應(yīng)用程序軟件中,程序員調(diào)用GDI+類提供的方法,然后這些方法對(duì)適當(dāng)?shù)脑O(shè)備驅(qū)動(dòng)程序進(jìn)行相關(guān)調(diào)用。

它還將程序與圖形硬件分離,正是這種分離使開發(fā)人員能夠構(gòu)建不依賴于圖形硬件的應(yīng)用程序。

如果在Windows11中出現(xiàn)GDI+Windows錯(cuò)誤,我該怎么辦?

1.運(yùn)行SFC掃描

只需等待該過程完成(這可能需要一些時(shí)間),然后重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī)以應(yīng)用所做的更改。SFC將自動(dòng)查找并恢復(fù)損壞的文件和目錄。

2.運(yùn)行電源疑難解答

一旦故障排除程序結(jié)束搜索錯(cuò)誤,它就會(huì)向您顯示發(fā)生的確切錯(cuò)誤以及如何修復(fù)它。確保按照顯示的說明逐步進(jìn)行。

3.更新顯卡驅(qū)動(dòng)

等待進(jìn)程完成,然后重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī)以應(yīng)用所做的更改。我們強(qiáng)烈建議您使用專用工具自動(dòng)更新驅(qū)動(dòng)程序,例如DriverFix。

4.檢查Windows更新

如果您運(yùn)行的是舊版本的Windows,這可能是導(dǎo)致錯(cuò)誤的一個(gè)因素,可以通過更新操作系統(tǒng)來糾正。最有可能的是,該錯(cuò)誤將在軟件的后續(xù)更新中得到解決。

5.以干凈啟動(dòng)方式啟動(dòng)計(jì)算機(jī)

 

多邊形、橢圓和線條等幾何圖形在不透明、混疊狀態(tài)下使用GDI進(jìn)行渲染。通過AlphaBlendAPI,它能夠渲染別名和ClearType文本,并支持透明度混合。

如何修復(fù)Windows11中的GDI+Windows錯(cuò)誤

然而,它對(duì)透明度的處理是不一致的,大多數(shù)GDIAPI都忽略了alpha通道。

只有少數(shù)GDIAPI可以保證操作后alpha通道中的內(nèi)容。更重要的是,GDI執(zhí)行的渲染不能很好地轉(zhuǎn)換為3D操作,現(xiàn)代GPU在其渲染引擎的3D部分上渲染最有效。

示例包括Direct2D的別名線被設(shè)計(jì)為簡(jiǎn)單地實(shí)現(xiàn)為在GPU上顯示的兩個(gè)三角形,而GDI使用Bresenham的線條繪制方法。

Direct2D渲染外觀不透明、透明、鋸齒和抗鋸齒的基元?,F(xiàn)代用戶界面中經(jīng)常使用透明度和動(dòng)態(tài)效果。

由于嚴(yán)格的保證,它提供了它如何接受和生成透明內(nèi)容,以及它的所有基元都使用硬件加速顯示的事實(shí),Direct2D使開發(fā)現(xiàn)代用戶界面變得容易。

Direct2D不是GDI的真正超集,它不包括原語,如果它們?cè)贕PU上實(shí)現(xiàn),它們將變得不可接受。因?yàn)镈irect2D的開發(fā)非常強(qiáng)調(diào)3D加速,所以它與Direct3D結(jié)合使用也很簡(jiǎn)單。

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